《点与盒》是一款供两名玩家使用的铅笔和纸游戏。它于19世纪由爱德华·卢卡斯(Édouard Lucas)首次出版,他将其称为lapipopipette。它还有许多其他名称,包括点、盒子、点对点网格和笔中的猪的游戏。
从一个空的点网格开始,两个玩家轮流在两个未连接的相邻点之间添加一条水平或垂直线。完成1x1盒子的第四面的玩家获得一分,然后再进行一轮。当无法放置更多线时,游戏结束。获胜者是得分最高的玩家。
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